位置: 主页 > 时光荏苒 > 正文 [ ]

德国ZKM中心 对bet36:未来的艺术畅想

作者:陈东 来源:admin 关注: 时间:2019-06-01 21:58

无论是博物馆、音乐厅,还是研究中心,用来形容ZKM都不恰当,因为它意味着2个博物馆,1个研究所,1所图书馆和1所实验室的集合。时至今日,和ZKM类似的文化中心可以说还非常少见:它将与艺术有交集的方方面面汇于一身,从创造与研究、展览与演出,到教育与拓展,保存与修复等等。一方面,它延续着长久以来传统博物馆的收藏和展览功能;另一方面,凭借它的研究员与客座艺术家在此创作,新的作品不断孕育出现。两方面合在一起:既有展出,又有产出,所以ZKM才称得上是一座新型的艺术中心,而不只是传统意义上的美术馆。其创立的初衷,是成为“电子/数码时代的‘包豪斯’(Bauhaus)”,继续拓展德国在艺术创新领域在1920-30年代的前沿探索和影响力。

ZKM艺术与媒体中心外景局部 ©ZKM

ZKM艺术与媒体中心入口大厅局部 ©ZKM

Sasha Waltz舞蹈与装置的结合, 2013-2014 ©ZKM

Erwin Wurm作品»Truck«, 于卡尔斯鲁厄举办的国际艺术节 2015 © ZKM

Leandro Erlich作品”Pulled by the Roots”, 于卡尔斯鲁厄举办的国际艺术节2015©ZKM, Photo: Fidelis Fucks

· 艺术奖:跨地域 ·

在展览与研究之外,ZKM先后设立了三种国际艺术奖项,涉及媒体艺术与应用、也涉及电子音乐,其文化影响力亦不可小觑。

近年来最有活力的奖项当属App艺术奖。App艺术奖由ZKM发起,同时与软件集群EAS软件公司和CyberForum e.V.合作(CyberForum,德国最大的高科技商务平台)。设立这一奖项的初衷源于一个现状:“在现有的艺术标签下,以App手机应用为载体的创意作品找不到符合自己的位置。具有艺术性和高创新性的探索只收获了微小的回报。”评奖的标准,是能将“以App形式存在的艺术构思与有创意的软件实现相结合”。它的期许,是让App成为一种新的艺术形式。

“App推动艺术,艺术推动App”, ©ZKM

App艺术奖在世界上的足迹图,©app-art-award

从2011年至今,App艺术奖每年一届,至今已收到五大洲44个国家创作者和软件开发者的参选申请。同时,它已在北京、首尔、蒙特利尔、洛杉矶、芝加哥等世界上20个城市陆续展出,足迹遍及四大洲、十个国家和地区。也恰恰是它的新颖性,再加上App作品展示的易操作性,让如此规模的巡展成为可能。相比起来,确实是传统类型的艺术展难以实现的。

目前,该奖共设有四个奖项,包括“连接的艺术”、“共享”、“艺术+体验”以及“虚拟现实”,分别由不同的企业赞助。

“连接的艺术奖”寻求如何将真实与虚拟世界的信息障碍最小化;“共享奖”关注的是共享经济原则,甚于重视表面的艺术效果;“艺术+体验奖”着眼于多感官的人机交互方式,让用户体验更丰富;“虚拟现实奖”则着眼于对某一虚拟空间的艺术设计以及与人互动的可能性。

AppArtAward 2016,Sharing: Thangs,Artist:Sammy Schuckert, David Paul, Alexander Müller, Alexander Quednau, Dominik Vincenz, Simon Walter, Samuel Nau

“共享奖”着眼于共享经济原则,而不只是表面的艺术效果;2016年该奖项的获奖作品叫Thangs,作者是Sammy Schuckert等7人。App Thangs提供了一个平台,在这里人们可以在自己的关系网中分享有用的东西。它的显著特点是可以连入用户的电话簿。如果你的熟人也安装了这个应用,Thangs就会向你显示他们想借什么东西,从剪草机、家用电钻,到扑蝴蝶的网。

AppArtAward 2016,Virtual Reality: Raum, 作者:Sascha Haus, Onat Hekimoglu

“虚拟现实奖”则着眼于对某一虚拟空间的艺术设计以及与人互动的可能性。2016年该奖项的获奖作品叫Raum(空间),作者是Sascha Haus 和 Onat Hekimoglu。

打印此文】 【关闭窗口】【返回顶部】 [
相关文章
推荐文章
最新图文



Copyright © bet36 版权所有